10年以上ゲーム3D背景制作に身を置き、今までの経験を生かした、よりよい制作環境で、よりよい制作物を納品してまいりたいという思いで、DECを設立いたしました。
DECは二つのエンバイロメント(環境)を大切にしています。
一つ目のエンバイロメントは制作環境。3.11以来、出社の不安を訴え、DECに参加したメンバーもおります。出産後、子育てとの両立を希望し、参加するメンバーや、東京都内から離れて参加するメンバーもおります。若い世代が成長し、子育て世代に入り、やむなく業界から離れる仲間もみており、どこにいても、クリエーターの実力を発揮できるよう、テレワークシステムの可能性に挑戦し、意識の高い、優秀なチーム作りを目指しております。
もう一つのエンバイロメント(環境)は、私がこの業界で背景制作をやり続け、背景制作をこれからも、DECの仲間と、よりよい作品作り、高いクオリティーの研究をご提案していきたいという強い思いがこめられております。現在では、背景だけではなく、キャラクター制作も積極的に参加しております。
家族との触れ合いを大切にするとともに、スタッフの各自の責任感と自己管理が重要になってきます。DECでは、そんな制作現場上がりの人間が設立した会社だからこそ、クリエーターの立場になり、報告・連絡・相談をしっかり行い、クオリティーやスケジュール管理、サポート体制等を整えて、お客様へ満足度の高い作品のご提供を目指しております。
内制では、優秀なクリエーターに仕事が集中し、帰宅できないという状況もよく見かけておりますが、成果物に対する対価の透明性と合理性、公平性の実現も目指しております。
1969年横浜生まれの函館育ち。28歳の時に一念発起し、デジタルハリウッドで3DCGを学ぶ。
1999年より「セガ」「ドリームファクトリー」「PCCW」「ネクスエンターテイメント」「マイクロソフト」等の数多くのゲーム背景部門にて経験を積む。
2008年12月、3DCデザイナー歴10年目にして、3DCG制作会社「DEC」を設立
優秀なクリエーター集団による3DCG背景をあらゆる分野に提供している。